Tukaj je opisano, kako se obstojnost vida uporablja v animaciji:
Hitrost sličic:
- Pri tradicionalni animaciji umetniki narišejo vrsto slik ali "okvirjev", od katerih vsaka prikazuje nekoliko drugačno stopnjo želenega gibanja.
- Višja kot je hitrost sličic, bolj gladka bo animacija. V animaciji in filmu se na primer pogosto uporablja hitrost sličic 24 sličic na sekundo (FPS).
Hitra projekcija:
- Animatorji uporabljajo naprave, kot so filmski projektorji ali digitalni zasloni, da projicirajo zaporedje narisanih slik v hitrem zaporedju.
- Ko je vsak okvir prikazan za kratek trenutek, človeško oko obdrži vtis prejšnjega okvira, medtem ko je prikazan naslednji, kar ustvarja iluzijo neprekinjenega gibanja.
Flipbooks:
- Flipbooki so preproste demonstracije obstojnosti vida. Sestavljeni so iz serije risb, povezanih skupaj, pri čemer je na vsaki strani nekoliko drugačna slika.
- Ko strani hitro obračamo, gledalec doživi iluzijo animacije.
Gilljive slike:
- Vztrajnost vida je temeljno načelo gibljivih slik, vključno s filmi, televizijskimi oddajami in video igrami.
- V vseh teh medijih se zaporedje posameznih okvirjev projicira ali prikaže v hitrem zaporedju, da se simulira gibanje.
Digitalna animacija:
- V digitalni animaciji se programska oprema uporablja za ustvarjanje in obdelavo digitalnih slik, kar animatorjem omogoča ustvarjanje bolj zapletenih in podrobnih sekvenc.
- Velja isto načelo vztrajnosti vida, kjer se serija digitalnih okvirjev hitro prikaže, da se ustvari iluzija animacije.
Z memanfaatkan vztrajnostjo vizije lahko animatorji ustvarijo iluzijo gibanja in realističnega gibanja v animiranih delih, od tradicionalne ročno narisane animacije do sodobnih računalniško ustvarjenih slik (CGI). To načelo je temeljno za umetnost in tehniko animacije, ki oživi statične slike in zabava občinstvo po vsem svetu.
Zdravje in Bolezni © https://sl.265health.com