teorija zadaj nevrofeedbacka je, da možganski valovi v ljudi z ADHD ne delujejo v istem območju kot njihovi vrstniki neurotypical . Računalniške igre , ki uporabljajo nevrofeedbacka zagotavlja vizualno predstavitev možganskih valov v realnem času , ki omogoča ljudem, da sprejmejo ukrepe , ki spremeni možganske valove in jih pripelje nazaj v zdravem območju . Na enak način , da je telesna vadba krepi mišice , stalno spreminja možganske valove trenira možgane ohraniti zdrave vzorce. To se kaže v izboljšanih simptomov ADHD .
Nevrofeedback
nov val računalniških programov uporablja pokrivala za merjenje električne aktivnosti možganov , kot so igrali igre . Pokrivala pošilja podatke o možganskih valov s programsko opremo , so valovi razlagajo , in jih nato vplivajo na igro. Valovi, ki niso v zdravem območju imajo negativen vpliv , tako dalahko igralec zavestno ustvariti spremembo v svojih možganskih valov in videli takojšnje ukrepanje z uspešno igro.
Pozor Izobraževalni sistemi
Ta vrsta računalniške igre uporablja tudi pokrivala za branje možganskih valov, vendar je igra bolj usmerjena na povečanje pozornosti . Lahko zahtevajo, da igralec, ki se osredotočajo na premikajoče objekte , ali spremeniti vidike igro , ki zahtevajo trajno pozornost posebne naloge .
Biofeedback
Ti računalniški programi sprejeti drugačen pristop , s pomočjo pritiskanje senzorji za pridobitev biofeedback . Njihov cilj je naučiti igralca , kako se sprostiti . Grafika v igri pojavlja v različnih oblikah , inigralec mora doseči in vzdrževati sproščenem stanju , da bi predmete odzvati . Igralec morda morali narediti obrat kolesa ali pa plavajoče predmete premikate gor ali dol s spreminjanjem čustev . Kot v vsaki računalniški igri , obstajajorazlične ravni incilj mora biti izpolnjen pred prehodom na naslednjo.
Video igre
Delovala enako načelo kot računalniških iger , pokrivala bere možgane valove in jih uporablja na udarcevideo igre , ki se igra . V enem avto dirke igro ,neurofeedback vpliva na krmilnik , ki povzroča , da je manj odziven , doklerigralec pripelje svoje možganske valove nazaj v zdravem območju .
Raziskave
Inštitut za vedenjsko zdravje v Commack , NY , vodi statistiko svojih bolnikih z ADHD , ki se zdravijo s terapijo z računalniško podprtega . Iz njih je razvidno , da je 82 odstotkov zmanjšati njihovo hiperaktivnost in 82,8 odstotka razstavljeni izboljšano pozornost. Od avgusta 2009 je bila dva klinična preskušanja v teku preskusa učinkovitosti računalniškega usposabljanja pri tistih z ADHD . Raziskovalci na Tufts Medical Center so poročali o predhodnem uspeh testiranja , ki temeljijo na računalniško usposabljanje z otroki.
Zdravje in Bolezni © https://sl.265health.com