Ker prvi domači video igralne konzole komercialno debitiral leta 1972 , so video igre zrasel v priljubljenosti . Še posebej so uspešni izdelki iz Atari in Nintendo so video igre konzole temelj v mnogih gospodinjstvih .
Pozitivnih
Creative Teaching strani kaže več koristi za igranje video iger . Simulacija , adrenalinski in vloga -igranje iger pogosto zahtevajo uporabo logike in spretnosti za reševanje problemov za napredek v igri , zaradi česar igralce, da uporabljajo te veščine.
Negativnih
Ker so številne igre zahtevajo igralca , da igra sam , lahko otroci postanejo izolirani in preživijo več časa, igranje iger , kot delaš druge dejavnosti, vključno z domačo nalogo in druženja . Video igre lahko preusmerite študentovo pozornost do točke, ko so prizadeti stopnje .
Nasilje
Nasilne video igre so predvsemvir polemik , saj so igralci pogosto nagrajeni za povzročitev škode v igri , ki vodi k razpravi o tem, ali igranje te igre rezultatov v nasilno vedenje. Medtem ko mnogi trdijo, da so dokazi v neskladju , Craig A. Anderson , pisanje za Ameriškega psihološkega združenja , trdi, da video igre nasilje pa poveča agresivnost pri igralcih .
Omejitve nasilje debato
Anderson priznava, da ni dovolj študij , ki kažejo dolgoročne učinke videoigre nasilja , da bi takšne trditve prepričljivi .
Zdravje in Bolezni © https://sl.265health.com